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Blox Fruits
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PLAYERSBlox Fruits190K playing▲ +42%CODES26 working codesDragon5K RobuxKitsune4K RobuxControl4K RobuxMagnet3.5K RobuxTiger3K RobuxYeti3K RobuxFruit Notifier2.7K RobuxSpirit2.55K RobuxGas2.5K RobuxVenom2.45K RobuxShadow2.42K RobuxDough2.4K RobuxMammoth2.35K RobuxT-Rex2.35K RobuxGravity2.3K RobuxBlizzard2.25K RobuxPain2.2K RobuxLightning2.1K RobuxPhoenix2K RobuxPortal2K Robux
Blox Fruits › Valores › Frutas › Magnet
Magnet em Blox Fruits
MíticoFrutas#4 de 120

Magnet

preço em robux
3.5K Robux

Preço em Beli 6M

Detalhes

Preço em Beli
6M
Tipo
Natural
Awakening
None
Raridade
Mítico 6/7
Categoria
Frutas
Última atualização
Hoje
Fonte
Blox Fruits Wiki · Magnet

🔥 Os jogadores de Blox Fruits subiram +42% em 29h. Mais jogadores costuma significar mais demanda.

Histórico do preço em Robux

Variação · Tudo
-
Máxima
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Mínima
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Agora
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Magnet está no stock de Blox Fruits?

Ainda não. Magnet é novo: saiu em 5 de set. de 2026 e não apareceu em nenhum stock registrado desde então.

Com que frequência Magnet aparece no stock?

Magnet ($6.000.000) chegou em 5 de set. de 2026. Ainda não apareceu nos 185 restocks registrados desde então, o que é normal para uma fruta mítica nova: as frutas mais raras aparecem em menos de 1% dos restocks, então podem passar semanas sem serem vistas. As chances dela aparecem aqui depois que for vista algumas vezes.

Dos restocks de Blox Fruits registrados pela comunidade da wiki de Blox Fruits. O stock é o mesmo em todo servidor e muda a cada 4 horas.

O que é Magnet em Blox Fruits?

O Magnet é uma fruta Mítica do tipo Natural que deixa você puxar sucata de metal para dar força a braços mecânicos e depois se transformar num traje mecha completo. Não tem um medidor baseado em cooldown como a maioria das frutas; em vez disso, você coleta sucata do chão e dos seus próprios golpes para carregar uma barra de Magnetic Power.

Conforme essa barra enche, seus braços de metal crescem visivelmente em três estágios, seu combo de M1 fica mais longo e mais forte, sua redução de dano sobe e uma atração magnética passiva começa a puxar os inimigos por perto na sua direção. Encha ela por completo e você pode se transformar num mech com cerca de 62.5% de redução de dano, a maior do jogo, além de voo e de andar na água.

O Magnet é novinho, adicionado no Update 30 no começo de setembro de 2026, e foi direto para o tier S. Também é considerado mais forte sem transformar do que transformado na maioria das situações, parecido com o Kitsune base, que pode render mais que a própria transformação num aperto.

Melhor paraPressão de combo no PvPFarm com o combo completo de M1Tankar com redução de dano
Tipo
Natural
Raridade
Mítico
Ataques M1
Sim
Transforma
Sim, em uma armadura mecha quando o medidor está cheio
Preço
6,000,000 de Money ou 3,500 Robux
Adicionado em
Update 30 (começo de setembro de 2026)
Redução de dano (transformado)
Cerca de 62.5%, a maior do jogo
Tier nos guias (set de 2026)
Tier S

Magnet em menos de um minuto

Como conseguir Magnet

Melhor opção agoraBlox Fruit Dealer

Compre direto do NPC Blox Fruit Dealer. Por ser uma fruta recém-lançada, pode ser mais difícil pegar ela em estoque.

6,000,000 de Money ou 3,500 Robux

Outras formas de conseguir

Trade

Confira as ofertas na calculadora de trade primeiro, já que, por ser tão nova, o valor dela ainda pode estar se ajustando.

Exige: Um jogador que tenha um Magnet físico
Valor de trade
Disponível

Passivas de Magnet

Magnetic PowerSempre

Enche ao coletar sucata do chão; levar dano drena um pouco. Conforme enche, seus braços de metal crescem de forma visível, o combo de M1 fica mais longo e a sua redução de dano e a velocidade de voo do jetpack aumentam.

  1. Estágio 1
    • Combo de M1 com 3 golpes
    • Sem atração passiva
  2. Estágio 2
    • Combo de M1 com 4 golpes
    • Entra uma aura de atração moderada
  3. Estágio 3
    • Combo de M1 com 5 golpes
    • Aura de atração forte, difícil de escapar com dash
    • Com o medidor cheio, você pode se transformar
Enquanto transformadoRepulsor Field
~62.5%redução de danoRepulsor Field
~70%redução de dano de armasRepulsor Field
~30% onlyredução de dano contra lightningRepulsor Field
Flux DrawEstágio 2+

Um campo magnético puxa automaticamente oponentes por perto e sucata solta na sua direção; a atração fica mais forte e mais ampla conforme o medidor enche.

Golpes e maestria de Magnet

Caminho de maestria
ZInícioFNv 75XNv 100CNv 225VNv 300
Metallic JabsEscala com o medidor

Socos corpo a corpo com os braços de metal; o combo cresce de 3 golpes no estágio 1 até 5 golpes no estágio 3, conforme os seus braços ficam maiores.

Quebra o Instinct: O último soco de cada estágio quebra o Instinct
Z
Scrap ArsenalTeleguiadoDá para carregar

Dê um tap para quatro projéteis magnéticos teleguiados que puxam o alvo. Segure para carregar um único raio concentrado com dano extra.

Quebra o Instinct: Os feixes pequenos segurados quebram o Instinct, o feixe grande final dá para esquivar
10scooldown
Energia 40
Desbloqueado desde o início
X
Magnetic OverchargeArmadilhaAoE

Dê um tap para prender os inimigos numa jaula magnética compacta. Segure para uma jaula bem maior que cobre uma área mais ampla.

Quebra o Instinct: Sempre quebra o Instinct
Energia 60
Desbloqueia com maestria 100
C
Polarizing DropAgarrãoHyper armor quando segurado

Dê um tap para agarrar, erguer e esmagar um inimigo, ou bater no chão se ninguém estiver na mira. Segure para uma atração ampla que também suga sucata para reencher o seu medidor.

Quebra o Instinct: Agarrão e pancada quebram o Instinct, esquivável depois de agarrado
Energia 100
Desbloqueia com maestria 225
V
Maximum OverdriveTransformar

Puxa a sucata ao redor e monta um traje mecha em volta de você. Você não pode usar espadas, armas nem estilos de luta enquanto está transformado.

Quebra o Instinct: Sempre quebra o Instinct
Energia 10
Desbloqueia com maestria 300
F
Polarity DriveDesarmarVoo

Dê um tap para um agarrão rápido que desequipa a espada do alvo. Segure para voar com um jetpack, podendo usar golpes no ar.

Quebra o Instinct: O dash dá para enganar, mas ainda agarra; a explosão sempre quebra o Instinct
Energia 50
Desbloqueia com maestria 75

Magnet é bom?

Pontos fortes 6

  • Novinho e já tier S, com dano alto e confiável na forma base.
  • O combo de M1 escala até 5 golpes com knockback controlável no estágio 3, ótimo para farm.
  • O X e o C quebram o Instinct e batem forte, e o C dá hyper armor quando segurado.
  • A maior redução de dano do jogo enquanto transformado, cerca de 62.5%.
  • O F desarma os oponentes, uma mecânica exclusiva do Magnet.
  • O voo está disponível tanto na forma base quanto na transformada.
O que os jogadores dizem

Uma estreia forte em tier S em setembro de 2026: dano alto na forma base e um move único de desarme, embora a maioria dos jogadores concorde que é melhor deixar sem transformar, fora de momentos específicos de PvE.

Pontos fracos 6

  • O Magnetic Power drena quando você leva dano, então perder lutas faz você voltar ainda mais.
  • A maestria alta exigida faz dele uma escolha ruim para quem está no First Sea.
  • Por ser novinho, pode ser mais difícil de achar no estoque rotativo do Blox Fruit Dealer.
  • Você não ganha Magnetic Power enquanto está transformado, e o medidor esvazia em cerca de 10 segundos.
  • A forma transformada é extremamente lenta e leva muito dano de ataques de Lightning.
  • Não dá para usar espadas, armas nem estilos de luta enquanto transformado.

Como usar bem Magnet

  1. 01

    Farme no estágio 3 para ter o combo completo de 5 golpes do M1; é o jeito mais rápido de limpar mobs.

    Farm
  2. 02

    Use o F para desarmar quem usa espada antes de entrar no seu combo; ele tira a espada equipada por um instante.

    PvP
  3. 03

    Segure o C para ter hyper armor e não ser interrompido no meio da pancada.

    Combo
  4. 04

    Fique na forma base na maioria das lutas; a transformação serve principalmente para PvE e confrontos específicos.

  5. 05

    A sua aura de puxão passiva no estágio 3 dificulta que os inimigos fujam com dash, o que ajuda a finalizar combos.

    Defesa
  6. 06

    Pegue sucata no chão sempre que vir; é o único jeito de encher o Magnetic Power fora dos acertos.

    Farm

Buffs, nerfs e mudanças de Magnet

  1. Update 30Sep 2026
    • novoO Magnet foi lançado.

Você sabia?

O Magnet é a primeira fruta com mecânica de desarme, pelo golpe F.

Tem a maior redução de dano do jogo enquanto transformado, cerca de 62.5%, superando os 60% do Dragon.

É a primeira fruta Mítica do tipo Natural adicionada sem ser um rework desde o Update 17.1, em 2022.

Apesar do nome, os moves do Magnet são principalmente sobre puxar sucata de metal, e não sobre magnetismo em geral.

Relacionados: ControlControlDragonDragonKitsuneKitsune

De onde vem isto

Conferido em 2026-09-29 com 2 fontes e escrito com nossas próprias palavras. Os números seguem primeiro as notas oficiais de atualização, depois a wiki, depois os jogadores.

Wikis
  • Blox Fruits Wiki: Magnet

Blox Fruits Wiki: Magnet tem licença CC BY-SA 3.0. O conteúdo e as imagens do jogo pertencem ao desenvolvedor do jogo. Não somos afiliados ao Roblox nem ao desenvolvedor.

Como Magnet se compara

Mais de frutas: raridade Mítico

Todos os valores de Blox Fruits →

Perguntas sobre Magnet

Quanto vale Magnet em Blox Fruits?

Magnet tem preço em robux de 3.5K Robux, o que dá a posição #4 de 120 em Blox Fruits.

Quão raro é Magnet?

Magnet é fruta de raridade Mítico, tier 6 de 7.

Control é melhor que Magnet?

Em preço em robux, sim: Control vale 4K Robux, cerca de 1.1 vezes mais do que Magnet (3.5K Robux).

Como conseguir Magnet em Blox Fruits?

Blox Fruit Dealer (6,000,000 de Money ou 3,500 Robux): Compre direto do NPC Blox Fruit Dealer. Por ser uma fruta recém-lançada, pode ser mais difícil pegar ela em estoque. Trade (Valor de trade): Confira as ofertas na calculadora de trade primeiro, já que, por ser tão nova, o valor dela ainda pode estar se ajustando.

Magnet é bom?

Pontos fortes: Novinho e já tier S, com dano alto e confiável na forma base. O combo de M1 escala até 5 golpes com knockback controlável no estágio 3, ótimo para farm. O X e o C quebram o Instinct e batem forte, e o C dá hyper armor quando segurado. Pontos fracos: O Magnetic Power drena quando você leva dano, então perder lutas faz você voltar ainda mais. A maestria alta exigida faz dele uma escolha ruim para quem está no First Sea.

O Magnet vale a pena no Blox Fruits?

Sim. É novinha em setembro de 2026, mas já está no tier S pelo alto dano na forma base, pela capacidade de desarmar e pela maior redução de dano transformado do jogo.

Quanto custa o Magnet?

6,000,000 de Money no jogo ou 3,500 Robux no Blox Fruit Dealer.

Devo usar a transformação da Magnet?

Normalmente não. A maioria dos guias diz que a forma base é mais forte no geral; o traje mecha serve mais para momentos específicos de PvE, já que é lento e gasta rápido.

Como eu encho o Magnetic Power?

Pegue sucata de metal no chão e acerte golpes da Magnet. Levar dano drena um pouco o medidor.

Que maestria você precisa para os golpes de Magnet?

Z Scrap Arsenal: 1, X Magnetic Overcharge: 100, C Polarizing Drop: 225, V Maximum Overdrive: 300, F Polarity Drive: 75.

Frutas, skins e itens da wiki do Blox Fruits; game passes da API oficial do Roblox. Conferido em 2026-09-28 (Update 30).

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