Compre direto do NPC Blox Fruit Dealer. Por ser uma fruta recém-lançada, pode ser mais difícil pegar ela em estoque.

Magnet
preço em robuxPreço em Beli 6M
Detalhes
- Preço em Beli
- 6M
- Tipo
- Natural
- Awakening
- None
- Raridade
- Mítico 6/7
- Categoria
- Frutas
- Última atualização
- Hoje
- Fonte
- Blox Fruits Wiki · Magnet
🔥 Os jogadores de Blox Fruits subiram +42% em 29h. Mais jogadores costuma significar mais demanda.
Histórico do preço em Robux
- Variação · Tudo
- -
- Máxima
- -
- Mínima
- -
- Agora
- -
Stock de Magnet
Stock ao vivo e timer de reposição →Magnet está no stock de Blox Fruits?
Ainda não. Magnet é novo: saiu em 5 de set. de 2026 e não apareceu em nenhum stock registrado desde então.
Com que frequência Magnet aparece no stock?
Magnet ($6.000.000) chegou em 5 de set. de 2026. Ainda não apareceu nos 185 restocks registrados desde então, o que é normal para uma fruta mítica nova: as frutas mais raras aparecem em menos de 1% dos restocks, então podem passar semanas sem serem vistas. As chances dela aparecem aqui depois que for vista algumas vezes.
Dos restocks de Blox Fruits registrados pela comunidade da wiki de Blox Fruits. O stock é o mesmo em todo servidor e muda a cada 4 horas.
O que é Magnet em Blox Fruits?
O Magnet é uma fruta Mítica do tipo Natural que deixa você puxar sucata de metal para dar força a braços mecânicos e depois se transformar num traje mecha completo. Não tem um medidor baseado em cooldown como a maioria das frutas; em vez disso, você coleta sucata do chão e dos seus próprios golpes para carregar uma barra de Magnetic Power.
Conforme essa barra enche, seus braços de metal crescem visivelmente em três estágios, seu combo de M1 fica mais longo e mais forte, sua redução de dano sobe e uma atração magnética passiva começa a puxar os inimigos por perto na sua direção. Encha ela por completo e você pode se transformar num mech com cerca de 62.5% de redução de dano, a maior do jogo, além de voo e de andar na água.
O Magnet é novinho, adicionado no Update 30 no começo de setembro de 2026, e foi direto para o tier S. Também é considerado mais forte sem transformar do que transformado na maioria das situações, parecido com o
Kitsune base, que pode render mais que a própria transformação num aperto.
- Tipo
- Natural
- Raridade
- Mítico
- Ataques M1
- Sim
- Transforma
- Sim, em uma armadura mecha quando o medidor está cheio
- Preço
- 6,000,000 de Money ou 3,500 Robux
- Adicionado em
- Update 30 (começo de setembro de 2026)
- Redução de dano (transformado)
- Cerca de 62.5%, a maior do jogo
- Tier nos guias (set de 2026)
- Tier S
Magnet em menos de um minuto
Como conseguir Magnet
Outras formas de conseguir
Confira as ofertas na calculadora de trade primeiro, já que, por ser tão nova, o valor dela ainda pode estar se ajustando.
Exige: Um jogador que tenha um Magnet físicoPassivas de Magnet
Enche ao coletar sucata do chão; levar dano drena um pouco. Conforme enche, seus braços de metal crescem de forma visível, o combo de M1 fica mais longo e a sua redução de dano e a velocidade de voo do jetpack aumentam.
- Estágio 1
- Combo de M1 com 3 golpes
- Sem atração passiva
- Estágio 2
- Combo de M1 com 4 golpes
- Entra uma aura de atração moderada
- Estágio 3
- Combo de M1 com 5 golpes
- Aura de atração forte, difícil de escapar com dash
- Com o medidor cheio, você pode se transformar
Um campo magnético puxa automaticamente oponentes por perto e sucata solta na sua direção; a atração fica mais forte e mais ampla conforme o medidor enche.
Golpes e maestria de Magnet
Socos corpo a corpo com os braços de metal; o combo cresce de 3 golpes no estágio 1 até 5 golpes no estágio 3, conforme os seus braços ficam maiores.
Quebra o Instinct: O último soco de cada estágio quebra o InstinctDê um tap para quatro projéteis magnéticos teleguiados que puxam o alvo. Segure para carregar um único raio concentrado com dano extra.
Quebra o Instinct: Os feixes pequenos segurados quebram o Instinct, o feixe grande final dá para esquivarDê um tap para prender os inimigos numa jaula magnética compacta. Segure para uma jaula bem maior que cobre uma área mais ampla.
Quebra o Instinct: Sempre quebra o InstinctDê um tap para agarrar, erguer e esmagar um inimigo, ou bater no chão se ninguém estiver na mira. Segure para uma atração ampla que também suga sucata para reencher o seu medidor.
Quebra o Instinct: Agarrão e pancada quebram o Instinct, esquivável depois de agarradoPuxa a sucata ao redor e monta um traje mecha em volta de você. Você não pode usar espadas, armas nem estilos de luta enquanto está transformado.
Quebra o Instinct: Sempre quebra o InstinctDê um tap para um agarrão rápido que desequipa a espada do alvo. Segure para voar com um jetpack, podendo usar golpes no ar.
Quebra o Instinct: O dash dá para enganar, mas ainda agarra; a explosão sempre quebra o InstinctDois golpes de braço com corte de energia seguidos de uma onda de choque de pisada no chão.
Quebra o Instinct: Sempre quebra o InstinctDê um tap para mísseis magnéticos com aim assist. Segure para montar um canhão no braço e disparar uma explosão enorme.
Quebra o Instinct: Sempre quebra o InstinctDê um tap para lançar uma bola de sucata que puxa inimigos e causa dano em AoE. Segure para fazer a sucata orbitar em volta de você, puxando e machucando continuamente quem estiver por perto; não dá para interromper.
Quebra o Instinct: Sempre quebra o InstinctDê um tap para esmagar um aglomerado de sucata no chão e causar dano pesado em AoE. Segure para girar um martelo gigante de sucata antes de bater com ele.
Quebra o Instinct: Sempre quebra o InstinctEjeta você do traje, que então puxa alvos por perto e se autodestrói com dano pesado em AoE.
Quebra o Instinct: Sempre quebra o InstinctDê um tap para avançar e agarrar, desequipando temporariamente a espada do alvo. Segure para voar com jetpack, e segure por mais de 3 segundos para um modo de hipervelocidade.
Quebra o Instinct: O agarrão dá para desviar, a explosão sempre quebra o InstinctMagnet é bom?
Pontos fortes 6
- Novinho e já tier S, com dano alto e confiável na forma base.
- O combo de M1 escala até 5 golpes com knockback controlável no estágio 3, ótimo para farm.
- O X e o C quebram o Instinct e batem forte, e o C dá hyper armor quando segurado.
- A maior redução de dano do jogo enquanto transformado, cerca de 62.5%.
- O F desarma os oponentes, uma mecânica exclusiva do Magnet.
- O voo está disponível tanto na forma base quanto na transformada.
O que os jogadores dizemUma estreia forte em tier S em setembro de 2026: dano alto na forma base e um move único de desarme, embora a maioria dos jogadores concorde que é melhor deixar sem transformar, fora de momentos específicos de PvE.
Pontos fracos 6
- O Magnetic Power drena quando você leva dano, então perder lutas faz você voltar ainda mais.
- A maestria alta exigida faz dele uma escolha ruim para quem está no First Sea.
- Por ser novinho, pode ser mais difícil de achar no estoque rotativo do Blox Fruit Dealer.
- Você não ganha Magnetic Power enquanto está transformado, e o medidor esvazia em cerca de 10 segundos.
- A forma transformada é extremamente lenta e leva muito dano de ataques de
Lightning. - Não dá para usar espadas, armas nem estilos de luta enquanto transformado.
Como usar bem Magnet
- 01
Farme no estágio 3 para ter o combo completo de 5 golpes do M1; é o jeito mais rápido de limpar mobs.
Farm - 02
Use o F para desarmar quem usa espada antes de entrar no seu combo; ele tira a espada equipada por um instante.
PvP - 03
Segure o C para ter hyper armor e não ser interrompido no meio da pancada.
Combo - 04
Fique na forma base na maioria das lutas; a transformação serve principalmente para PvE e confrontos específicos.
- 05
A sua aura de puxão passiva no estágio 3 dificulta que os inimigos fujam com dash, o que ajuda a finalizar combos.
Defesa - 06
Pegue sucata no chão sempre que vir; é o único jeito de encher o Magnetic Power fora dos acertos.
Farm
Buffs, nerfs e mudanças de Magnet
- Update 30Sep 2026
- novoO Magnet foi lançado.
Você sabia?
O Magnet é a primeira fruta com mecânica de desarme, pelo golpe F.
Tem a maior redução de dano do jogo enquanto transformado, cerca de 62.5%, superando os 60% do
Dragon.
É a primeira fruta Mítica do tipo Natural adicionada sem ser um rework desde o Update 17.1, em 2022.
Apesar do nome, os moves do Magnet são principalmente sobre puxar sucata de metal, e não sobre magnetismo em geral.
Relacionados:
Control
Dragon
Kitsune
De onde vem isto
Conferido em 2026-09-29 com 2 fontes e escrito com nossas próprias palavras. Os números seguem primeiro as notas oficiais de atualização, depois a wiki, depois os jogadores.
- Blox Fruits Wiki: Magnet
Blox Fruits Wiki: Magnet tem licença CC BY-SA 3.0. O conteúdo e as imagens do jogo pertencem ao desenvolvedor do jogo. Não somos afiliados ao Roblox nem ao desenvolvedor.
Como Magnet se compara
Mais de frutas: raridade Mítico
Todos os valores de Blox Fruits →
- Preço em Beli
- 8M
- Tipo
- Beast
- Awakening
- None

- Preço em Beli
- 9M
- Tipo
- Natural
- Awakening
- None

- Preço em Beli
- 5M
- Tipo
- Beast
- Awakening
- None

- Preço em Beli
- 5M
- Tipo
- Beast
- Awakening
- None

- Preço em Beli
- 3.4M
- Tipo
- Natural
- Awakening
- None
Perguntas sobre Magnet
Quanto vale Magnet em Blox Fruits?
Magnet tem preço em robux de 3.5K Robux, o que dá a posição #4 de 120 em Blox Fruits.
Quão raro é Magnet?
Magnet é fruta de raridade Mítico, tier 6 de 7.
Control é melhor que Magnet?
Em preço em robux, sim: Control vale 4K Robux, cerca de 1.1 vezes mais do que Magnet (3.5K Robux).
Como conseguir Magnet em Blox Fruits?
Blox Fruit Dealer (6,000,000 de Money ou 3,500 Robux): Compre direto do NPC Blox Fruit Dealer. Por ser uma fruta recém-lançada, pode ser mais difícil pegar ela em estoque. Trade (Valor de trade): Confira as ofertas na calculadora de trade primeiro, já que, por ser tão nova, o valor dela ainda pode estar se ajustando.
Magnet é bom?
Pontos fortes: Novinho e já tier S, com dano alto e confiável na forma base. O combo de M1 escala até 5 golpes com knockback controlável no estágio 3, ótimo para farm. O X e o C quebram o Instinct e batem forte, e o C dá hyper armor quando segurado. Pontos fracos: O Magnetic Power drena quando você leva dano, então perder lutas faz você voltar ainda mais. A maestria alta exigida faz dele uma escolha ruim para quem está no First Sea.
O Magnet vale a pena no Blox Fruits?
Sim. É novinha em setembro de 2026, mas já está no tier S pelo alto dano na forma base, pela capacidade de desarmar e pela maior redução de dano transformado do jogo.
Quanto custa o Magnet?
6,000,000 de Money no jogo ou 3,500 Robux no Blox Fruit Dealer.
Devo usar a transformação da Magnet?
Normalmente não. A maioria dos guias diz que a forma base é mais forte no geral; o traje mecha serve mais para momentos específicos de PvE, já que é lento e gasta rápido.
Como eu encho o Magnetic Power?
Pegue sucata de metal no chão e acerte golpes da Magnet. Levar dano drena um pouco o medidor.
Que maestria você precisa para os golpes de Magnet?
Z Scrap Arsenal: 1, X Magnetic Overcharge: 100, C Polarizing Drop: 225, V Maximum Overdrive: 300, F Polarity Drive: 75.
Frutas, skins e itens da wiki do Blox Fruits; game passes da API oficial do Roblox. Conferido em 2026-09-28 (Update 30).