Lista dei valori di 99 Nights in the Forest45 classi
Tutte le classi di 99 Nights in the Forest, ordinate per prezzo in Diamanti. Ogni classe ha 3 livelli: sblocchi il 2 e il 3 giocandoci. Le classi evento si comprano con la valuta dell'evento. Prezzi, equipaggiamento iniziale, bonus e obiettivi di livello dalla pagina di ogni classe sulla wiki di 99 Nights in the Forest. Tier list: solo dove le tier list recenti concordano.

- Prezzo
- 1,000 Diamonds
- Inizia con
- Candy Turret, Hammer
- Bonus livello 1
- Build turrets at the workbench using gears; Receive gears by putting scrap in the grinder; Start with a turret
- Per il livello 2
- Build turrets: 0/15; Kill enemies with your turret: 0/300

- Prezzo
- 600 Diamonds
- Inizia con
- 1 Alien Shotgun, 1 Raygun, 1 Dissolving Ray
- Bonus livello 1
- Get enemies under 10% HP to dissolve them into essence; Gain essence to increase your alien energy regen speed; 4 sack space
- Per il livello 2
- Dissolve enemies with dissolving ray: 0/50

- Prezzo
- 600 Diamonds
- Inizia con
- 1 Rifle, 12 Rifle ammo, 1 Pelt List
- Bonus livello 1
- Can consume animal pelts to gain permanent bonuses
- Per il livello 2
- Kill wolves: 0/70; Animal pelts used: 0/50

- Prezzo
- 600 Diamonds
- Inizia con
- 1 Laser Cannon, 1 Alien Armor
- Bonus livello 1
- If alien tech overheats you take damage and your armor is temporarily lowered; Excellent visibility at night
- Per il livello 2
- Damage multiple targets with 1 shot: 0/50; Get kills with alien tech: 0/200

- Prezzo
- 600 Diamonds
- Inizia con
- 1 Cultist Staff
- Bonus livello 1
- You collect souls from dead cultists; Use your staff to consume souls and resurrect cultists; You can have up to 6 summons
- Per il livello 2
- Deal damage with pets/summons: 0/5000; Resurrect Cultists: 0/100

- Prezzo
- 600 Diamonds
- Inizia con
- 1 Flamethrower
- Bonus livello 1
- Reload your flamethrower with fuel canisters and oil barrels. Food is auto-cooked on drop
- Per il livello 2
- Kill enemies with fire: 0/150

- Prezzo
- 600 Diamonds
- Inizia con
- Vampire Cloak, Vampire Scythe
- Bonus livello 1
- Gain lifesteal energy when attacking with any Melee Weapon; Run faster at night
- Per il livello 2
- Heal through lifesteal: 0/450; Deal damage: 0/5000
- Prezzo
- 600 Diamonds
- Inizia con
- Woodsman's Axe
- Bonus livello 1
- -
- Per il livello 2
- -

- Prezzo
- 500 Diamonds
- Inizia con
- 1 Katana, 120 Throwing Knives
- Bonus livello 1
- 10% sprint speed; 15% HP; 5% chance for Throwing Knives to spawn in chests
- Per il livello 2
- Kill with no dmg taken: 0/100; Studs travelled: 0/2500

- Prezzo
- 400 Diamonds
- Inizia con
- 1 Good Taming Flute
- Bonus livello 1
- You can summon tamed wolves with 3 steak; You start with 3 steak in your sack; You can have up to 5 pets
- Per il livello 2
- Deal damage with pets/summons: 0/5000; Summon wolves: 0/50
- Prezzo
- 400 Diamonds
- Inizia con
- -
- Bonus livello 1
- -
- Per il livello 2
- -

- Prezzo
- 200 Diamonds
- Inizia con
- 1 Hammer
- Bonus livello 1
- You can craft items in the next crafting bench tier (up to tier 4)
- Per il livello 2
- Upgrade the crafting bench: 0/20; Build structures you have crafted: 0/80

- Prezzo
- 200 Diamonds
- Inizia con
- 1 Infernal Crossbow, 1 Wildfire
- Bonus livello 1
- Start with an Infernal Crossbow, and a Wildfire potion
- Per il livello 2
- Kill enemies with fire: 0/100; Set enemies on fire: 0/200

- Prezzo
- 200 Diamonds
- Inizia con
- Shadow Dagger
- Bonus livello 1
- Gain speed, night vision, and damage bonuses in darkness
- Per il livello 2
- Kill enemies in the dark: 0/50

- Prezzo
- 200 Diamonds
- Inizia con
- 1 Blowpipe, 1 Poison Armour
- Bonus livello 1
- Your poison effects are stronger
- Per il livello 2
- Kill enemies that are poisoned: 0/100
Mappa del mercato
Mappa del mercato di 99 Nights in the Forest
Top 39 per prezzo · colore = rarità
Engineer1K Diamonds
Alien Scientist600 Diamonds
Big Game Hunter600 Diamonds
Cyborg600 Diamonds
Necromancer600 Diamonds
Pyromaniac600 Diamonds
Vampire600 DiamondsWoodsman600 Diamonds
Assassin500 Diamonds
Beastmaster400 DiamondsElemental400 Diamonds
Blacksmith200 Diamonds
Fire Bandit200 Diamonds
Nightcrawler200 Diamonds
Poison Master200 Diamonds
Chef150 Diamonds
Feaster150 Diamonds
Alien100 Diamonds
Berserker100 Diamonds
Brawler100 Diamonds
Grenadier100 Diamonds
Snowman100 Diamonds
Undead100 Diamonds
Explorer80 Diamonds
Farmer80 Diamonds
Lumberjack70 Diamonds
Ranger70 Diamonds
Zookeeper70 Diamonds
Gambler55 Diamonds
Brute50 Diamonds
Fisherman50 Diamonds
Support45 Diamonds
Base Defender40 Diamonds
Cook40 Diamonds
Hunter40 Diamonds
Medic40 Diamonds
Scavenger25 Diamonds
Camper10 DiamondsEscape Artist10 Diamonds
Engineer1K Diamonds
Alien Scientist600 Diamonds
Big Game Hunter600 Diamonds
Cyborg600 Diamonds
Necromancer600 Diamonds
Pyromaniac600 Diamonds
Vampire600 DiamondsWoodsman600 Diamonds
Assassin500 Diamonds
Beastmaster400 DiamondsElemental400 Diamonds
Blacksmith200 Diamonds
Fire Bandit200 Diamonds
Nightcrawler200 Diamonds
Poison Master200 Diamonds
Chef150 Diamonds
Feaster150 Diamonds
Alien100 Diamonds
Berserker100 Diamonds
Brawler100 Diamonds
Grenadier100 Diamonds
Snowman100 Diamonds
Undead100 Diamonds
Explorer80 Diamonds
Farmer80 Diamonds
Lumberjack70 Diamonds
Ranger70 Diamonds
Zookeeper70 Diamonds
Gambler55 Diamonds
Brute50 Diamonds
Fisherman50 Diamonds
Support45 Diamonds
Base Defender40 Diamonds
Cook40 Diamonds
Hunter40 Diamonds
Medic40 Diamonds
Scavenger25 Diamonds
Camper10 DiamondsEscape Artist10 DiamondsI valori di 99 Nights in the Forest sono numeri fissi del gioco, quindi i riquadri sono colorati per rarità. Diventeranno rossi e verdi quando i valori inizieranno a muoversi.

- Prezzo
- 150 Diamonds
- Inizia con
- 1 Chef's Station Blueprint, 1 Recipe Book
- Bonus livello 1
- Can cook new unique recipes that give players huge bonuses; All cooked items are seasoned
- Per il livello 2
- Food Cooked: 0/200; Cook special dishes: 0/50

- Prezzo
- 150 Diamonds
- Inizia con
- 5 Stews
- Bonus livello 1
- gain 2 Max HP per unique cooked food eaten; you can overeat to deal more damage and sprint faster
- Per il livello 2
- spend time over 100% hunger :0/1000 eat stews: 0/50

- Prezzo
- 100 Diamonds
- Inizia con
- 1 Raygun
- Bonus livello 1
- Excellent visibility at night; Sprint slower when alien tech is overheating
- Per il livello 2
- Get kills with alien tech: 0/150

- Prezzo
- 100 Diamonds
- Inizia con
- 1 Medkit
- Bonus livello 1
- After first death, auto-revive with low HP and hunger
- Per il livello 2
- Enemy kills on less than 40% HP in your second life: 0/50

- Prezzo
- 100 Diamonds
- Inizia con
- 1 Leather Body
- Bonus livello 1
- Can't use ranged weapons; 40% HP; 30% more damage dealt with Melee weapons
- Per il livello 2
- Receive melee damage: 0/200; Attack with melee: 0/350

- Prezzo
- 100 Diamonds
- Inizia con
- 10x Impact Grenades, 1x Dynamite
- Bonus livello 1
- Chance to get impact grenades from killing cultists and opening chests
- Per il livello 2
- Kill 50 enemies with explosives

- Prezzo
- 100 Diamonds
- Inizia con
- Snowball Cannon, Beanie
- Bonus livello 1
- Spawn with Snowball Cannon and Beanie
- Per il livello 2
- Hit enemies with snowballs: 0/500

- Prezzo
- 100 Diamonds
- Inizia con
- 1 Bandage
- Bonus livello 1
- Gain a permanent bonus every time you are revived
- Per il livello 2
- Be revived: 0/30

- Prezzo
- 80 Diamonds
- Inizia con
- Map, Compass
- Bonus livello 1
- Gain a speed boost after clearing fog; Larger map view radius; 2 Sack Space
- Per il livello 2
- Chests opened: 0/80; Studs Travelled: 0/2500

- Prezzo
- 80 Diamonds
- Inizia con
- 1 Watering Can
- Bonus livello 1
- Use the watering can to get rarer crops from farm plots
- Per il livello 2
- Harvest plants: 0/150; Water farm plots: 0/50

- Prezzo
- 70 Diamonds
- Inizia con
- 1 Good Axe
- Bonus livello 1
- 20% to get 1 bonus log from trees
- Per il livello 2
- Trees Cut: 0/200; Saplings Planted: 0/75

- Prezzo
- 70 Diamonds
- Inizia con
- 1 Old Flashlight, 1 Revolver, 18 Revolver Ammo / 30 Revolver Ammo (Level 3)
- Bonus livello 1
- Start with 18 ammo
- Per il livello 2
- Rescue children: 0/10; Kill enemies 0/200

- Prezzo
- 70 Diamonds
- Inizia con
- 1 Old Taming flute
- Bonus livello 1
- Your taming whistle levels faster; You can have 3 tamed animals regardless of the flute level
- Per il livello 2
- Tame animals: 0/30

- Prezzo
- 55 Diamonds
- Inizia con
- 1 Random Item
- Bonus livello 1
- 50/50 chance of upgrading/downgrading standard chests on opening it
- Per il livello 2
- Open chests: 0/70

- Prezzo
- 50 Diamonds
- Inizia con
- 1 Brute Shield
- Bonus livello 1
- Spawns with a damage reducing shield; Shield can taunt enemies
- Per il livello 2
- Taunt enemies 0/100; Block damage 0/800

- Prezzo
- 50 Diamonds
- Inizia con
- 1 Fishing Rod
- Bonus livello 1
- Your fishing rods level up faster
- Per il livello 2
- Catch fish: 0/350; Catch sharks: 0/5

- Prezzo
- 45 Diamonds
- Inizia con
- 1 Bandage
- Bonus livello 1
- Bond with another player at the start of the game; Absorb some damage for player; Deal more damage when closer together
- Per il livello 2
- Absorb damage for your supported player: 0/500; Deal bonus damage with your supported player: 0/200

- Prezzo
- 40 Diamonds
- Inizia con
- 2 Defense Blueprints
- Bonus livello 1
- Starts with 2 Defense Blueprints
- Per il livello 2
- Build defenses: 0/60; Get kills with defenses: 0/80

- Prezzo
- 40 Diamonds
- Inizia con
- 1 Seasoning
- Bonus livello 1
- Seasoned food restores more hunger
- Per il livello 2
- Meat Cooked: 0/200; Stews Cooked: 0/50

- Prezzo
- 40 Diamonds
- Inizia con
- 2 Bear Traps
- Bonus livello 1
- Increased meat droprate
- Per il livello 2
- Kill bunnies: 0/120; Kill wolves: 0/120

- Prezzo
- 40 Diamonds
- Inizia con
- 2 Bandages, 1 Bandage + 1 Medkit (Level 3)
- Bonus livello 1
- 5x Faster Revives
- Per il livello 2
- Find Medical Supplies: 0/30; Revive Players: 0/25

- Prezzo
- 25 Diamonds
- Inizia con
- Example
- Bonus livello 1
- 2 Sack Space
- Per il livello 2
- Scrap Scrapped: 0/450; Studs Travelled: 0/2500

- Prezzo
- 10 Diamonds
- Inizia con
- Flashlight, Stew (Level 3)
- Bonus livello 1
- 10% reduced hunger drain
- Per il livello 2
- Food Cooked: 0/75; Logs Burned: 0/200
- Prezzo
- 10 Diamonds
- Inizia con
- -
- Bonus livello 1
- -
- Per il livello 2
- -
- Prezzo
- 900 Eggs (Easter event)
- Inizia con
- -
- Bonus livello 1
- -
- Per il livello 2
- -

- Prezzo
- 30 Eggs (Easter event)
- Inizia con
- -
- Bonus livello 1
- Gain extra credit when you turn in an egg
- Per il livello 2
- Hand in eggs to the Easter bunny : 0/20

- Prezzo
- 900 Candy Canes (Christmas event)
- Inizia con
- Present x1 (Level 2+)
- Bonus livello 1
- Get a small present blueprint every 3 minutes. This can be given to your teammates
- Per il livello 2
- Gift Players : 0/40

- Prezzo
- 30 Candy Canes (Christmas event)
- Inizia con
- -
- Bonus livello 1
- Start with 40 coins
- Per il livello 2
- Open Christmas gifts: 0/30

- Prezzo
- 30 Candy (Halloween event)
- Inizia con
- -
- Bonus livello 1
- You get 4 candies per house you visit
- Per il livello 2
- Trick or Treat at Houses: 0/50

- Prezzo
- 900 Candy (Halloween event)
- Inizia con
- 1 Witches Potion
- Bonus livello 1
- Throw your potion at enemies to deal damage or apply a random effect
- Per il livello 2
- Hit enemies with poison: 0/100
Fonti: 99 Nights in the Forest wiki: Classes, 99 Nights in the Forest wiki: Codes, Destructoid: codes, Beebom: codes, AllThings.How: class tier list, Earnaldo: tier list, Roblox games API, Class images: 99-nights-in-the-forest.fandom.com (fan wiki, CC BY-SA). Game art belongs to the developer.. Ultimo controllo: 2026-10-07.