Liste des valeurs 99 Nights in the Forest45 classes
Toutes les classes de 99 Nights in the Forest, classées par prix en Diamants. Chaque classe a 3 niveaux : les niveaux 2 et 3 se débloquent en jouant avec. Les classes d'événement s'achètent avec une monnaie d'événement. Prix, équipement de départ, bonus et objectifs de niveau depuis la page de chaque classe sur le wiki 99 Nights in the Forest. Tier list : seulement là où les tier lists récentes sont d'accord.

- Prix
- 1,000 Diamonds
- Commence avec
- Candy Turret, Hammer
- Bonus niveau 1
- Build turrets at the workbench using gears; Receive gears by putting scrap in the grinder; Start with a turret
- Pour le niveau 2
- Build turrets: 0/15; Kill enemies with your turret: 0/300

- Prix
- 600 Diamonds
- Commence avec
- 1 Alien Shotgun, 1 Raygun, 1 Dissolving Ray
- Bonus niveau 1
- Get enemies under 10% HP to dissolve them into essence; Gain essence to increase your alien energy regen speed; 4 sack space
- Pour le niveau 2
- Dissolve enemies with dissolving ray: 0/50

- Prix
- 600 Diamonds
- Commence avec
- 1 Rifle, 12 Rifle ammo, 1 Pelt List
- Bonus niveau 1
- Can consume animal pelts to gain permanent bonuses
- Pour le niveau 2
- Kill wolves: 0/70; Animal pelts used: 0/50

- Prix
- 600 Diamonds
- Commence avec
- 1 Laser Cannon, 1 Alien Armor
- Bonus niveau 1
- If alien tech overheats you take damage and your armor is temporarily lowered; Excellent visibility at night
- Pour le niveau 2
- Damage multiple targets with 1 shot: 0/50; Get kills with alien tech: 0/200

- Prix
- 600 Diamonds
- Commence avec
- 1 Cultist Staff
- Bonus niveau 1
- You collect souls from dead cultists; Use your staff to consume souls and resurrect cultists; You can have up to 6 summons
- Pour le niveau 2
- Deal damage with pets/summons: 0/5000; Resurrect Cultists: 0/100

- Prix
- 600 Diamonds
- Commence avec
- 1 Flamethrower
- Bonus niveau 1
- Reload your flamethrower with fuel canisters and oil barrels. Food is auto-cooked on drop
- Pour le niveau 2
- Kill enemies with fire: 0/150

- Prix
- 600 Diamonds
- Commence avec
- Vampire Cloak, Vampire Scythe
- Bonus niveau 1
- Gain lifesteal energy when attacking with any Melee Weapon; Run faster at night
- Pour le niveau 2
- Heal through lifesteal: 0/450; Deal damage: 0/5000
- Prix
- 600 Diamonds
- Commence avec
- Woodsman's Axe
- Bonus niveau 1
- -
- Pour le niveau 2
- -

- Prix
- 500 Diamonds
- Commence avec
- 1 Katana, 120 Throwing Knives
- Bonus niveau 1
- 10% sprint speed; 15% HP; 5% chance for Throwing Knives to spawn in chests
- Pour le niveau 2
- Kill with no dmg taken: 0/100; Studs travelled: 0/2500

- Prix
- 400 Diamonds
- Commence avec
- 1 Good Taming Flute
- Bonus niveau 1
- You can summon tamed wolves with 3 steak; You start with 3 steak in your sack; You can have up to 5 pets
- Pour le niveau 2
- Deal damage with pets/summons: 0/5000; Summon wolves: 0/50
- Prix
- 400 Diamonds
- Commence avec
- -
- Bonus niveau 1
- -
- Pour le niveau 2
- -

- Prix
- 200 Diamonds
- Commence avec
- 1 Hammer
- Bonus niveau 1
- You can craft items in the next crafting bench tier (up to tier 4)
- Pour le niveau 2
- Upgrade the crafting bench: 0/20; Build structures you have crafted: 0/80

- Prix
- 200 Diamonds
- Commence avec
- 1 Infernal Crossbow, 1 Wildfire
- Bonus niveau 1
- Start with an Infernal Crossbow, and a Wildfire potion
- Pour le niveau 2
- Kill enemies with fire: 0/100; Set enemies on fire: 0/200

- Prix
- 200 Diamonds
- Commence avec
- Shadow Dagger
- Bonus niveau 1
- Gain speed, night vision, and damage bonuses in darkness
- Pour le niveau 2
- Kill enemies in the dark: 0/50

- Prix
- 200 Diamonds
- Commence avec
- 1 Blowpipe, 1 Poison Armour
- Bonus niveau 1
- Your poison effects are stronger
- Pour le niveau 2
- Kill enemies that are poisoned: 0/100
Carte du marché
Carte du marché 99 Nights in the Forest
Top 39 par prix · couleur = rareté
Engineer1K Diamonds
Alien Scientist600 Diamonds
Big Game Hunter600 Diamonds
Cyborg600 Diamonds
Necromancer600 Diamonds
Pyromaniac600 Diamonds
Vampire600 DiamondsWoodsman600 Diamonds
Assassin500 Diamonds
Beastmaster400 DiamondsElemental400 Diamonds
Blacksmith200 Diamonds
Fire Bandit200 Diamonds
Nightcrawler200 Diamonds
Poison Master200 Diamonds
Chef150 Diamonds
Feaster150 Diamonds
Alien100 Diamonds
Berserker100 Diamonds
Brawler100 Diamonds
Grenadier100 Diamonds
Snowman100 Diamonds
Undead100 Diamonds
Explorer80 Diamonds
Farmer80 Diamonds
Lumberjack70 Diamonds
Ranger70 Diamonds
Zookeeper70 Diamonds
Gambler55 Diamonds
Brute50 Diamonds
Fisherman50 Diamonds
Support45 Diamonds
Base Defender40 Diamonds
Cook40 Diamonds
Hunter40 Diamonds
Medic40 Diamonds
Scavenger25 Diamonds
Camper10 DiamondsEscape Artist10 Diamonds
Engineer1K Diamonds
Alien Scientist600 Diamonds
Big Game Hunter600 Diamonds
Cyborg600 Diamonds
Necromancer600 Diamonds
Pyromaniac600 Diamonds
Vampire600 DiamondsWoodsman600 Diamonds
Assassin500 Diamonds
Beastmaster400 DiamondsElemental400 Diamonds
Blacksmith200 Diamonds
Fire Bandit200 Diamonds
Nightcrawler200 Diamonds
Poison Master200 Diamonds
Chef150 Diamonds
Feaster150 Diamonds
Alien100 Diamonds
Berserker100 Diamonds
Brawler100 Diamonds
Grenadier100 Diamonds
Snowman100 Diamonds
Undead100 Diamonds
Explorer80 Diamonds
Farmer80 Diamonds
Lumberjack70 Diamonds
Ranger70 Diamonds
Zookeeper70 Diamonds
Gambler55 Diamonds
Brute50 Diamonds
Fisherman50 Diamonds
Support45 Diamonds
Base Defender40 Diamonds
Cook40 Diamonds
Hunter40 Diamonds
Medic40 Diamonds
Scavenger25 Diamonds
Camper10 DiamondsEscape Artist10 DiamondsLes valeurs de 99 Nights in the Forest sont des chiffres fixes du jeu, donc les cases sont colorées par rareté. Elles passeront au rouge et au vert quand les valeurs commenceront à bouger.

- Prix
- 150 Diamonds
- Commence avec
- 1 Chef's Station Blueprint, 1 Recipe Book
- Bonus niveau 1
- Can cook new unique recipes that give players huge bonuses; All cooked items are seasoned
- Pour le niveau 2
- Food Cooked: 0/200; Cook special dishes: 0/50

- Prix
- 150 Diamonds
- Commence avec
- 5 Stews
- Bonus niveau 1
- gain 2 Max HP per unique cooked food eaten; you can overeat to deal more damage and sprint faster
- Pour le niveau 2
- spend time over 100% hunger :0/1000 eat stews: 0/50

- Prix
- 100 Diamonds
- Commence avec
- 1 Raygun
- Bonus niveau 1
- Excellent visibility at night; Sprint slower when alien tech is overheating
- Pour le niveau 2
- Get kills with alien tech: 0/150

- Prix
- 100 Diamonds
- Commence avec
- 1 Medkit
- Bonus niveau 1
- After first death, auto-revive with low HP and hunger
- Pour le niveau 2
- Enemy kills on less than 40% HP in your second life: 0/50

- Prix
- 100 Diamonds
- Commence avec
- 1 Leather Body
- Bonus niveau 1
- Can't use ranged weapons; 40% HP; 30% more damage dealt with Melee weapons
- Pour le niveau 2
- Receive melee damage: 0/200; Attack with melee: 0/350

- Prix
- 100 Diamonds
- Commence avec
- 10x Impact Grenades, 1x Dynamite
- Bonus niveau 1
- Chance to get impact grenades from killing cultists and opening chests
- Pour le niveau 2
- Kill 50 enemies with explosives

- Prix
- 100 Diamonds
- Commence avec
- Snowball Cannon, Beanie
- Bonus niveau 1
- Spawn with Snowball Cannon and Beanie
- Pour le niveau 2
- Hit enemies with snowballs: 0/500

- Prix
- 100 Diamonds
- Commence avec
- 1 Bandage
- Bonus niveau 1
- Gain a permanent bonus every time you are revived
- Pour le niveau 2
- Be revived: 0/30

- Prix
- 80 Diamonds
- Commence avec
- Map, Compass
- Bonus niveau 1
- Gain a speed boost after clearing fog; Larger map view radius; 2 Sack Space
- Pour le niveau 2
- Chests opened: 0/80; Studs Travelled: 0/2500

- Prix
- 80 Diamonds
- Commence avec
- 1 Watering Can
- Bonus niveau 1
- Use the watering can to get rarer crops from farm plots
- Pour le niveau 2
- Harvest plants: 0/150; Water farm plots: 0/50

- Prix
- 70 Diamonds
- Commence avec
- 1 Good Axe
- Bonus niveau 1
- 20% to get 1 bonus log from trees
- Pour le niveau 2
- Trees Cut: 0/200; Saplings Planted: 0/75

- Prix
- 70 Diamonds
- Commence avec
- 1 Old Flashlight, 1 Revolver, 18 Revolver Ammo / 30 Revolver Ammo (Level 3)
- Bonus niveau 1
- Start with 18 ammo
- Pour le niveau 2
- Rescue children: 0/10; Kill enemies 0/200

- Prix
- 70 Diamonds
- Commence avec
- 1 Old Taming flute
- Bonus niveau 1
- Your taming whistle levels faster; You can have 3 tamed animals regardless of the flute level
- Pour le niveau 2
- Tame animals: 0/30

- Prix
- 55 Diamonds
- Commence avec
- 1 Random Item
- Bonus niveau 1
- 50/50 chance of upgrading/downgrading standard chests on opening it
- Pour le niveau 2
- Open chests: 0/70

- Prix
- 50 Diamonds
- Commence avec
- 1 Brute Shield
- Bonus niveau 1
- Spawns with a damage reducing shield; Shield can taunt enemies
- Pour le niveau 2
- Taunt enemies 0/100; Block damage 0/800

- Prix
- 50 Diamonds
- Commence avec
- 1 Fishing Rod
- Bonus niveau 1
- Your fishing rods level up faster
- Pour le niveau 2
- Catch fish: 0/350; Catch sharks: 0/5

- Prix
- 45 Diamonds
- Commence avec
- 1 Bandage
- Bonus niveau 1
- Bond with another player at the start of the game; Absorb some damage for player; Deal more damage when closer together
- Pour le niveau 2
- Absorb damage for your supported player: 0/500; Deal bonus damage with your supported player: 0/200

- Prix
- 40 Diamonds
- Commence avec
- 2 Defense Blueprints
- Bonus niveau 1
- Starts with 2 Defense Blueprints
- Pour le niveau 2
- Build defenses: 0/60; Get kills with defenses: 0/80

- Prix
- 40 Diamonds
- Commence avec
- 1 Seasoning
- Bonus niveau 1
- Seasoned food restores more hunger
- Pour le niveau 2
- Meat Cooked: 0/200; Stews Cooked: 0/50

- Prix
- 40 Diamonds
- Commence avec
- 2 Bear Traps
- Bonus niveau 1
- Increased meat droprate
- Pour le niveau 2
- Kill bunnies: 0/120; Kill wolves: 0/120

- Prix
- 40 Diamonds
- Commence avec
- 2 Bandages, 1 Bandage + 1 Medkit (Level 3)
- Bonus niveau 1
- 5x Faster Revives
- Pour le niveau 2
- Find Medical Supplies: 0/30; Revive Players: 0/25

- Prix
- 25 Diamonds
- Commence avec
- Example
- Bonus niveau 1
- 2 Sack Space
- Pour le niveau 2
- Scrap Scrapped: 0/450; Studs Travelled: 0/2500

- Prix
- 10 Diamonds
- Commence avec
- Flashlight, Stew (Level 3)
- Bonus niveau 1
- 10% reduced hunger drain
- Pour le niveau 2
- Food Cooked: 0/75; Logs Burned: 0/200
- Prix
- 10 Diamonds
- Commence avec
- -
- Bonus niveau 1
- -
- Pour le niveau 2
- -
- Prix
- 900 Eggs (Easter event)
- Commence avec
- -
- Bonus niveau 1
- -
- Pour le niveau 2
- -

- Prix
- 30 Eggs (Easter event)
- Commence avec
- -
- Bonus niveau 1
- Gain extra credit when you turn in an egg
- Pour le niveau 2
- Hand in eggs to the Easter bunny : 0/20

- Prix
- 900 Candy Canes (Christmas event)
- Commence avec
- Present x1 (Level 2+)
- Bonus niveau 1
- Get a small present blueprint every 3 minutes. This can be given to your teammates
- Pour le niveau 2
- Gift Players : 0/40

- Prix
- 30 Candy Canes (Christmas event)
- Commence avec
- -
- Bonus niveau 1
- Start with 40 coins
- Pour le niveau 2
- Open Christmas gifts: 0/30

- Prix
- 30 Candy (Halloween event)
- Commence avec
- -
- Bonus niveau 1
- You get 4 candies per house you visit
- Pour le niveau 2
- Trick or Treat at Houses: 0/50

- Prix
- 900 Candy (Halloween event)
- Commence avec
- 1 Witches Potion
- Bonus niveau 1
- Throw your potion at enemies to deal damage or apply a random effect
- Pour le niveau 2
- Hit enemies with poison: 0/100
Sources : 99 Nights in the Forest wiki: Classes, 99 Nights in the Forest wiki: Codes, Destructoid: codes, Beebom: codes, AllThings.How: class tier list, Earnaldo: tier list, Roblox games API, Class images: 99-nights-in-the-forest.fandom.com (fan wiki, CC BY-SA). Game art belongs to the developer.. Dernière vérification : 2026-10-07.